178主页  > 188bet金博宝官网  > 【暗黑3】 图解损伤:圣教军三光 VS 死灵法师

一切数据都是对boss的总损伤,不是单次进犯损伤!

先说定论:

死灵根底损伤是三光300倍的时分,134秒三光的损伤是死灵的一半,254秒三光可逾越死灵,494秒三光损伤是死灵的2倍。

死灵根底损伤是三光150倍的时分,134秒三光能够逾越逾越死灵。

简略的说,死灵损伤进步一倍,则三光需求多花一倍的时刻逾越。

简略的说,假如三光4分钟可超死灵,则2分钟可到达死灵的一半,8分钟能够到达死灵的2倍。

每进步一档攻速,能够取得14%-16%的损伤进步。留意,此进步简直是全程固定的。也就是说,2分钟进步14%,4分钟也是进步14%。(跟着时刻扩大,进步也会扩大,可是很细小,见后边的数据)

补件根本没用,大致上损伤能够和最等级低的杀猪刀打平。远远落后于最高级杀猪刀。

剑并不弱于杀猪刀,乃至略强!

不管用剑仍是杀猪刀,请出满4条攻速(除兵器外,兵器默许7速)。杀猪刀的要求是4条到达22。剑的要求是4条到达26。

我搞的三光配备:https://www.d3planner.com/152466038

想再升档需求用豹人护腕,丢失较大,不一定合算。极限配备能够考虑。乃至能够考虑项圈出攻速。

响骨根底损伤是三光6倍的时分,两者损伤曲线高度重合,能够以为简直共同。

d3planner和版主给出的三光档位不符,依照仙林的说法,d3planner快一档,现在选用这个来核算。

疏忽死灵开大等杂乱条件,简略了解死灵为一向平砍,就当他是三刀好了。

三光走a的问题,听说不能打破icd,那就是不能多叠层,仅仅添加了根底损伤罢了,不影响核算结果。

下面上图

配备:(确保双爆的前提下,能出攻速的都出,说不定项圈也能够出,其他cdr或减耗)

配备.png

损伤曲线:

dmg300.png

dmg150.png

然后是损伤比值图:

percent300.png

percent150.png

死灵VS三光VS响骨

sange.png

攻速收益表

三光攻速收益.PNG

能够看到,其实不管几分钟,每档进步的收益简直是稳定的。

所以从有用的视点来说,直接看最右边两列就能够了。简表如下:

三光攻速收益 (2).PNG

攻速挡位表:(选用仙林的挡位,比d3planner慢一档)

三光档位表.PNG

黄字部分为最有用部分,即,手套双戒指出攻速。因为杀猪刀仅比剑快一档,查前面一表得知进步14.55%。而剑的dph比杀猪刀高16.2%。所以:

剑是优于杀猪刀的!

有更高抱负的同学(比方项圈出攻速,带豹人护腕),请自行核算收益,不要套用这个定论。

趁机怒炫一发我的剑(讲真,这把剑才是支撑我算这么多的动力):

邃古剑.png

尽管我的杀猪刀也是霸气侧漏的(感觉三光一向在呼唤我):

杀猪刀.png

最终是公式,非科学家能够退散了!

y1是死灵,y2是三光,y3是响骨,欢迎科学家来纠错

F1 = F3 = 29,死灵的档位

F2 = 20,三光的档位

三光公式.PNG

科学家也能够到这个地址来持续搞搞:https://www.desmos.com/calculator/shxlf4ccra

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